Guide de terrain Beautiful Light

Chronologie de sortie

Une chronologie concise des communications officielles sur Beautiful Light, dont la portée historique reste clairement indiquée.

Visuel chronologiqueVisuel abstrait · aucune capture du jeu
État de la couverture Rapporté | Chronologie partielle
Date d’arrêté

L’essentiel

Une chronologie partielle des communications officielles datées, distincte des indications de sortie actuellement affichées.

Cette chronologie est volontairement partielle et non exhaustive. Elle conserve une sélection de communications officielles dont les dates et URL sont déjà enregistrées pour ce site.

Un ancien objectif, un calendrier indicatif ou une déclaration conditionnelle sur un playtest reste lié à sa date d'origine. Ces archives ne remplacent pas l'état actuel publié par les boutiques.

Communications officielles par date

Les éléments ci-dessous forment une sélection, pas une archive complète. Chaque déclaration reste rattachée à sa date.

  • 2023-09-06 | Discussion avec les développeurs

    Dans le fil ouvert le 6 septembre 2023, le développeur Aherys a répondu que l’accès anticipé était prévu pour 2024 en l’absence de retard, sans date précise. La réponse est affichée au 7 septembre dans le navigateur utilisé pour cette relecture.

  • 2024-04-09 | DEV TIMELINE

    L'annonce Steam présentait un calendrier de développement décrit comme indicatif et non exhaustif.

  • 2024-12-10 | Discussion avec les développeurs

    Décembre 2026 a été présenté comme date limite du projet, une sortie antérieure étant possible. Cette déclaration historique ne constitue pas une garantie.

  • 2026-01-13 | Discussion avec les développeurs

    L'objectif d'Early Access était alors fixé à la fin de 2026, avec plusieurs playtests attendus avant la sortie. Il s'agissait encore d'un objectif à cette date.

  • 2026-02-26 | DEV UPDATE #8

    DEV UPDATE #8 décrivait des travaux sur les prototypes et les interfaces, une restructuration de Ground Zero et une refonte du cœur du mode de jeu. La communication de détails supplémentaires restait soumise à une validation interne.

  • 2026-03-17 | Discussion avec les développeurs

    Dans le fil ouvert le 17 mars 2026, Aherys a répondu le 18 mars qu’un playtest ouvert était envisagé pour décembre, suivi de l’accès anticipé si tout se déroulait comme prévu. La déclaration restait conditionnelle.

Ce que cette chronologie permet d'affirmer

Ces éléments documentent ce qui a été communiqué à chaque date. Ils conservent les conditions de l'époque et ne transforment ni une ancienne estimation, ni un calendrier indicatif, ni une intention de playtest en promesse actuelle.

Sources de cette page

Chaque affirmation reste reliée à une source datée et identifiable.

État des preuves : Cette chronologie historique partielle a été comparée à quatre fils de discussion Steam, à l’annonce DEV TIMELINE du 09/04/2024 et à DEV UPDATE #8 du 26/02/2026. Elle conserve les auteurs, la distinction entre date du fil et date de la réponse, ainsi que les conditions d’origine. DEV UPDATE #8 étaye la restructuration de Ground Zero et la refonte du cœur du mode de jeu, pas la formulation sur l’année charnière du bilan 2025 distinct.

Ce qui reste inconnu

Ces communications datées sont des archives historiques. Elles ne transforment ni d'anciennes estimations, ni des calendriers, ni des intentions de playtests en promesse de sortie actuelle.