L’essentiel
Six noms d’armes relevés dans le dossier de presse officiel de Beautiful Light, distingués de l’objectif Steam pour l’accès anticipé, sans performance ni disponibilité déduite.
Les noms sont AK, AS VAL, FRF2, Mosin, SG 553 et un pistolet lance-fusées Orion. Ils proviennent des noms de dossiers et de ressources dans l'arborescence d'images du dossier de presse, lu le 04/09/2026.
DEV UPDATE #6, publié le 26 mai 2025, signalait un modèle d’AS VAL parmi plusieurs intégrations d’armes. Cette annonce corrobore le nom AS VAL présent dans le dossier de presse. Ce rapprochement ne constitue pas un recensement de toutes les armes citées dans les autres publications du studio.
La rubrique Early Access Features de Steam annonce plus de 20 armes. Cet objectif et les six noms de l’inventaire du dossier de presse décrivent deux choses différentes : un arsenal prévu et une sélection d’assets publiés. Leur différence ne permet ni d’identifier les armes manquantes ni d’établir combien sont intégrées au jeu.
Orion est la seule entrée dont notre inventaire conserve un descripteur en plus du nom : « flare pistol ». Ce descripteur est traduit par « pistolet lance-fusées », sans en déduire d'autre fonction.
Les six noms, tels que les porte le dossier de presse
La casse et les espaces sont ceux du studio, reproduits sans normalisation.
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AK
Nommé dans le dossier de presse. Aucune annonce officielle enregistrée sur ce site ne le nomme. Le dossier de presse ne donne aucune variante, aucun calibre et aucune autre désignation.
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AS VAL
Nommée dans le dossier de presse et également signalée dans DEV UPDATE #6 du 26 mai 2025, qui décrivait un modèle d’AS VAL parmi plusieurs intégrations d’armes. L’annonce datée corrobore le nom de l’asset.
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FRF2
Nommé dans le dossier de presse. Aucune annonce officielle enregistrée sur ce site ne le nomme.
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Mosin
Nommé dans le dossier de presse. Aucune annonce officielle enregistrée sur ce site ne le nomme.
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SG 553
Nommé dans le dossier de presse, avec l'espacement que porte le dossier. Aucune annonce officielle enregistrée sur ce site ne le nomme.
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Orion — pistolet lance-fusées
Enregistré dans l'inventaire du dossier de presse comme un pistolet lance-fusées Orion. C'est la seule entrée enregistrée avec un descripteur attaché plutôt qu'une seule désignation, et le descripteur est reproduit sans déduire une utilisation, un mode ou un emplacement.
Six nommés, plus de 20 annoncés
La rubrique Early Access Features de Steam, consultée le 29 août 2026, annonce plus de 20 armes et un système d’inventaire avancé. C’est la source de l’objectif chiffré rapproché ici de l’inventaire du dossier de presse.
Les six noms proviennent de cet inventaire précis du dossier de presse. Ils ne dénombrent pas toutes les armes nommées dans la FAQ, les journaux de développement ou les autres publications officielles, et n’établissent pas l’arsenal définitif.
Les deux relevés conservent leur portée et leur date : six noms inventoriés le 4 septembre 2026, et plus de 20 armes prévues dans le texte Steam consulté le 29 août 2026. Aucun roster manquant n’est reconstitué par soustraction.
Provenance du relevé et limites
Le studio publie son dossier de presse à l’adresse deepworlds.studio/PressKit. Celle-ci redirige vers un dossier Google Drive public également indiqué depuis son Linktree. L’inventaire a été relevé dans un navigateur le 2026-09-04 et consigné dans la banque d’images du site.
Cet inventaire relève des noms de dossiers et d’assets. Il ne déduit aucune statistique ni description du jeu à partir du contenu des images. Un nom établit que le studio a publié des éléments sous ce nom ; il ne prouve pas que la fonctionnalité correspondante a été livrée.
Le dossier ne contenait ni licence, ni README, ni conditions d’utilisation explicites lors de la consultation consignée. Ce constat décrit le dossier tel qu’il a été lu ; il ne constitue pas une autorisation écrite du studio. La provenance et les crédits des images utilisées sur ce site sont consignés séparément.
Ce que cette page n'établit pas
Cette page ne publie aucune performance d’arme testée. Ni les dégâts, ni la cadence, ni le recul, ni la taille du chargeur, ni la portée, ni le maniement ne sont mesurés ou déduits de ces noms de dossiers. Les descriptions ou projets publiés ailleurs restent distincts d’un test du jeu.
Cette page n’établit aucun prix ni aucune rareté pour ces six assets. L’inventaire du dossier de presse n’associe aucun coût à leurs noms ; il ne permet pas d’établir l’état de l’économie du jeu.
Elle ne dit pas que ces six armes seront présentes dans le jeu à sa sortie, ni qu'elles figurent dans un build. Un dossier de presse montre des ressources existantes ; il ne prouve pas ce qui sera livré.
Elle ne compare pas ces armes et ne formule aucune recommandation. Proposer des conseils de build pour un jeu encore inédit relèverait de l'invention.