Guide de terrain Beautiful Light

Langues

Les listes officielles n'affichent pas un ensemble de langues identique : Steam en répertorie 15, Epic en répertorie 14 dans le texte et la FAQ en répertorie 15 avec un avertissement de changement.

Illustration officielle : trois opérateurs portant un masque à gaz se tiennent dans des ruines blanchies ; l’un tient une lanterne lumineuse.
Illustration officielle — escouadeIllustration officielle · Deep Worlds SA
État de la couverture Confirmé | Listes avant la sortie divergentes
Date d’arrêté

L’essentiel

Comparaison des 15 langues de Steam, des 14 langues d'Epic et de la liste évolutive de 15 langues publiée dans la FAQ.

Le tableau des langues de Steam contient 15 lignes : anglais, français, espagnol d'Espagne, italien, allemand, chinois simplifié, chinois traditionnel, coréen, espagnol d'Amérique latine, japonais, polonais, portugais du Brésil, portugais du Portugal, russe et turc.

Le bloc de texte d'Epic contient 14 entrées : anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, français, allemand, italien, japonais, coréen, polonais, portugais, portugais du Brésil, russe, espagnol d’Espagne et turc. Le libellé est conservé tel que publié plutôt que aligné artificiellement sur les libellés de Steam.

La FAQ officielle répertorie également 15 langues, mais prévient que la liste peut varier en fonction des données des listes de souhaits. Cette page enregistre ce nombre et cette condition sans inventer une liste de la FAQ normalisée distincte.

Le tableau Steam distingue interface, audio complet et sous-titres. Epic indique séparément l’audio anglais et 14 langues de texte. Ces champs Epic ont été lus dans le texte d’accessibilité de la page le 26 septembre 2026 alors que sa fenêtre de saisie d’âge restait affichée. Ils n’établissent pas de matrice distincte pour l’interface et les sous-titres.

Steam : 15 lignes de langue publiées

Le tableau Steam comporte les quinze lignes ci-dessous. Les noms de langues sont rendus en français pour la lecture ; les distinctions régionales du relevé sont conservées, sans présumer des niveaux de prise en charge.

  • Nombre

    15

  • Liste publiée

    Anglais ; Français; Espagnol - Espagne ; Italien ; Allemand; Chinois simplifié ; Chinois traditionnel ; Coréen; Espagnol - Amérique latine ; Japonais; Polonais; Portugais - Brésil ; Portugais - Portugal ; Russe ; Turc

  • Détails de prise en charge

    Steam distingue interface, audio intégral et sous-titres ; cette page n'en déduit rien au-delà des mentions publiées

Epic : 14 langues dans un bloc de texte

Epic liste 14 langues de texte et indique séparément l’anglais pour l’audio. Ses libellés restent distincts des colonnes interface, audio complet et sous-titres de Steam.

  • Nombre

    14

  • Liste publiée

    Anglais ; Chinois simplifié ; Chinois traditionnel ; Français ; Allemand ; Italien ; Japonais ; Coréen ; Polonais ; Portugais ; Portugais du Brésil ; Russe ; Espagnol d'Espagne ; Turc

  • Détails de prise en charge

    L’audio anglais est indiqué séparément ; aucune matrice interface/sous-titres n’est déduite de la liste des langues de texte.

FAQ : 15 langues, sous réserve de modifications

La FAQ officielle donne une liste de 15 langues et indique explicitement que la liste peut varier en fonction des données des listes de souhaits. Elle est donc conservée comme un relevé officiel daté et modifiable plutôt que fusionné en un seul tableau définitif.

  • Nombre

    15

  • Condition

    La liste peut varier en fonction des données des listes de souhaits

  • Portée

    Déclaration officielle avant la sortie ; aucune promesse de matrice de localisation définitive

L'écart reste visible

Après seulement une normalisation évidente de l'ordre des étiquettes, Epic dispose de 13 entrées clairement correspondantes avec Steam. Steam nomme en outre l'espagnol - Amérique latine et nomme explicitement le portugais - Portugal ; Epic utilise à la place une entrée générique en portugais. Cette page n'assimile pas cette étiquette générique au Portugal.

Une langue apparaissant dans une liste n’est pas considérée comme une preuve d’audio complet. La casse et les libellés exacts publiés par chaque source restent la limite de ce dossier.

Sources de cette page

Chaque affirmation reste reliée à une source datée et identifiable.

  • Page produit Steam - Beautiful Light

    steam-product-2026-08-29
    Consultée le
    2026-09-26
    Portée
    Fiche Steam officielle actuelle : plateforme Windows, tableau de 15 langues, disponibilité, demande d'accès au playtest et lien Discord.
  • Page produit Epic Games Store - Beautiful Light

    epic-product-2026-08-29
    Consultée le
    2026-09-26
    Portée
    Fiche Epic officielle pour Windows, l’audio anglais et 14 langues de texte, la disponibilité, le statut d’accès anticipé et le lien Discord. Texte d’accessibilité lu le 26/09/2026 alors que la fenêtre de saisie d’âge restait affichée.
  • FAQ détaillée de Deep Worlds - Beautiful Light

    deep-worlds-faq-2026-08-29
    Consultée le
    2026-08-29
    Portée
    Déclarations officielles avant la sortie sur le développement actif, la fenêtre probable de fin 2026, les phases de playtest ouvertes souhaitées avant l'Early Access, la liste de langues susceptible d'évoluer, les consoles envisagées sous conditions, le cloud gaming, Discord, la chronologie officielle et l'absence de feuille de route détaillée après l'Early Access.

État des preuves : Steam publie 15 lignes de langues, Epic publie une liste de textes de 14 entrées et la FAQ officielle publie une liste de 15 langues tout en avertissant qu'elle peut varier en fonction des données des listes de souhaits. Les étiquettes Steam et Epic ne forment pas un ensemble identique : la comparaison conserve les lignes Espagnol - Amérique latine et Portugais - Portugal de Steam et l'étiquette générique portugaise d'Epic sans les assimiler. Aucun niveau de doublage n'est déduit au-delà des étiquettes de support publiées sur la page concernée.

Ce qui reste inconnu

Steam répertorie 15 langues, le bloc de texte d'Epic en répertorie 14 et la FAQ en répertorie 15 tout en avertissant que l'ensemble peut changer. Les sources ne fournissent pas de matrice de localisation résolue ni de base pour déduire le doublage au-delà des étiquettes qu'elles publient.